2秒可涨千血:上单卡尔玛套路新玩法

2018-07-07

2秒可涨千血:上单卡尔玛套路新玩法

  时至今日,在谈到当日的暴跌时,李河君似乎还心有余悸,并且颇为神秘地告诉《每日经济新闻》记者,“我不能和你说是谁在做空汉能,但是如果别人也了解真相的话,会大吃一惊。

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  能力划分:  众所周知,【—卡尔玛】在辅助和中单位置度有着不错的表现。

作为非常综合型的,她同时兼备了软控、硬控、风筝、小爆发、护盾、加速、回复等多种能力,所以我们完全有理由相信,如此全面的英雄,在其他路也会有不错的表现——比如,上路。   辅助:护盾、AOE护盾、加速、AOE加速、控制  中单:消耗能力、远距离爆发、控制  上单:回复、控制、消耗能力  我们根据位置,需要发挥卡尔玛在不同位置的优势,让常年据守某一路的英雄被打个措手不及。   上单位置分析:    1、Q技能远距离消耗,会让上单战士在对线期非常难受,影响发育;  2、W技能的控制在对付近战时效果非常好,一般的战士和坦克非常烦W的禁锢效果,在关键时还可以保护卡尔玛免受突进;  3、E技能的护盾,不仅线上换血有优势,在团战时也是神技,对队伍贡献很不错。 加速对于上路对抗近战来说很舒服;  4、如果对方上单是远程英雄,卡尔玛的长手和全面技能也完全不虚。   英雄技能分析:  普攻/技能打到敌方英雄,减少R技能CD。 这个技能见机行事,既然是在上单位置,多A敌方英雄风险较小,可以打得凶一点,注意兵线问题即可。   远程消耗技能,卡尔玛伤害主要来源。 RQ造成高额减速和伤害,总伤害是Q技能的3倍。

短暂的施法可以边走位边释放,很克制善于追击的敌人,短CD很烦人。

  控制技能,2秒后禁锢敌人。 伤害一般,在链接和禁锢两个阶段分两段伤害,类似的E和的Q。

RW回复非常可怕,近50%的血量恢复,是上单卡尔玛强大生存能力的原因,有了RW技能,卡尔玛就是单人路毒瘤,让普通上单英雄苦不堪言。   可以看到。   加速+护盾,保护技能,增强了卡尔玛机动性,配合Q减速、W禁锢,卡尔玛在上路不会过于惧怕被抓。 同时这个技能增加了WQ技能的命中率,提高了卡尔玛的技能容错率。   互换血时也很有优势,毕竟盾的性价比很高。

  RE是AOE加速+护盾,给大范围队友施加护盾和加速,是团战非常不错的增益技能。   R技能简而言之就是增益前3技能,之前已讲不再赘述。   装备简述:  根据对线英雄以及敌方阵容选择不同的抗性鞋;  绿甲增强了RW的强力回复,配合,卡尔玛丝血2秒变半血;  ,让卡尔玛异常灵活难以被控制;  女妖很适合对抗上路一般只有一控制技能的上单英雄,比如E、瑞文Q、W,躲过了关键控制技能,卡尔玛无所畏惧;  当然深渊和兰德里这种增强输出+一部分坦度的装备也是可以选择的。   玩法分析:    1.在1级,卡尔玛级拥有2个技能,如果对线1级无位移英雄,可以先学1级W,然后直接招敌方打架,RW穿插普攻,你会发现卡尔玛的血量会轻松升起来,而敌方却吃了亏——换血不划算还被控制2秒平白无故被A几次。

  级是卡尔玛的小爆发期:WRQE,W技能保持距离,E技能增加速度黏住敌人,W链住敌人后RQ,Q到两段高伤害可以完全打出来。 同时W禁锢起效,卡尔玛可以安逸离开,白白打敌方一套高伤消耗  级需要谨,大多数上单英雄在6级会有质变,卡尔玛此时应该以消耗为主,尽量走位小心,不要被敌方打野强抓。

卡尔玛上单的弱势期在6级——11级,也就是6级后的混线期到打团期。 该怂就得认怂,千万不要因为浪白白浪费前期大优势。   4.团战期卡尔玛将会非常舒服:Q进行消耗,必要时RQ给高额伤害;一般来说开团后RW控制敌方前排,可以禁锢秒,配合Q的减速,敌方前排会寸步难行,更别提保护其队友。

RW的回复可以很好保护卡尔玛的生存。 E技能给C位保护加速即可。   5.后期RQ是对峙期的消耗神技,尤其在逼高地或是在野区,伤害和减速非常可观。

RE对整体队伍的buff显然很强。

RW依旧保命,在装备完成后,几乎不会有敌人能杀死坦克装的卡尔玛。

  小技巧:  1、禁锢+Q25%减速/+冰杖20%/1s减速+冰拳30%减速/2s  RWQA将造成长达6秒的控制!!!近3秒的禁锢+近3秒的30%以上减速!  2、RW的回复效果,在生命值越低的情况下越高。 如果对自己的血量估计不放心,可以先套上E的护盾,E的护盾不算在已损失血量里,还可以保护自己不被爆发直接秒掉。

所以ERW是最为稳妥的办法。   3、Q技能一般只能打3个小兵,RQ需要一定的预判,击中远程近战小兵之间的位置,可以给所有小兵给到伤害。

  4、W时可以普攻,注意消耗,不要傻傻绕着走。

  天赋选择:  卡尔玛的伤害以持续伤害为主,冥火是最好的选择。 坚决点出护盾和回复增益,可以有助于EW技能的效果。   克制英雄:  的大宝剑在减速+禁锢+高移速的卡尔玛面前,很难劈下去……  不管瑞文位移怎么多,如果不是闪现硬上,卡尔玛的消耗和控制足以然瑞文难受到后期。 加之后期卡尔玛出色的团战作用,让瑞文更难发挥。

  天克的E技能,对于无位移的潘森来说,卡尔玛的控制+打野来抓,是毁灭性的。

前期毫无作为的潘森,后期就是超级兵。

  的加速和AOE灼烧似乎没有了优势,在卡尔玛的消耗下,兰博很难拿到优势滚起雪球。   Q需要移速,卡尔玛减速禁锢都有。 WE的控制,E加速躲起来倒也不难。 团战完美Q5人,但是只打掉了卡尔玛的盾,也是辛酸……就当攒血怒好了……。